ហ្គេមហ្គេមក្មេងខ្ចីប្រើអេសអេស 32

ហ្គេមហ្គេមក្មេងខ្ចីប្រើអេសអេស 32

September 14, 2022 Uncategorized 0

ក្មេងប្រុសវ័យក្មេងអាចជាបច្ចេកវិទ្យាចាស់ប៉ុន្តែពួកគេនៅតែផ្តល់នូវបញ្ហាប្រឈមដល់ពួក Hacker សម័យថ្មី។ [Dhole] បានបង្កើតឡើងដោយមានកម្មវិធីត្រាប់តាមប្រអប់ព្រីនដែលប្រើក្តាររូបវិទ្យា Stmicrolectronics Stm32f4 ដើម្បីធ្វើកិច្ចការទាំងអស់។ រហូតមកដល់ពេលនេះព្រីនធឺរភ្លឹបភ្លែតៗជាច្រើនបានប្រើឧបករណ៍តក្កវិជ្ជាដែលមានកម្មវិធីដែលមានកម្មវិធីធ្វើពីកម្មវិធីស៊ីម៉ងត៍ឬ FPGAs ដើម្បីដោះស្រាយតម្រូវការតក្កវិជ្ជាល្បឿនលឿន។ [Alex] បានបង្ហាញថាអ្នកកែច្នៃមីក្រូហិរញ្ញវត្ថុអាចធ្វើត្រាប់តាមប្រអប់ព្រីនធ័រដោយប្រើអារវីអូណូដើម្បីបង្ហាញកម្មវិធី “Nintendo” Game Boy Boot Logo ។ Arduino មិនមានល្បឿនលឿនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដោះស្រាយការចូលប្រើល្បឿនលឿនដែលត្រូវការសម្រាប់ការលេងហ្គេមទេ។

[Dhole] បានចាប់ផ្តើមពន្លឿនល្បឿនដោយការផ្លាស់ប្តូរទៅដៃរបស់ Cortex-M4 ដែលមានមូលដ្ឋាន 168 MHz Stm32f4 ។ ម្ទេស GPIO 70 របស់ F4 អាចដំណើរការបានតាមរយៈគ្រឿងផ្ទៃក្នុងរហូតដល់ 100mHz ដែលមានច្រើនក្នុងការដោះស្រាយល្បឿននាឡិកា 1MHz របស់ឡានក្រុងរបស់ក្មេងប្រុស។ កំរិតតក្កវិជ្ជាគឺជាបញ្ហាមួយនៅពេលដែលអេសអេស 32 ប្រើតក្កវិជ្ជា 3.3V ខណៈពេលដែលហ្គេមក្មេងនោះគឺជាឧបករណ៍ 5V ។ អរគុណណាស់ការបញ្ចូលរបស់ STM32 គឺអត់ឱន 5V ដូច្នេះអ្វីៗដំណើរការបានល្អ។

ល្បែងក្មេងៗវ័យក្មេងដែលឆ្លាក់ដូចជា Tetris អាចធ្វើផែនទីដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងកម្មវិធី ROM មួយទៅក្នុងហ្គេមចងចាំក្មេងប្រុសវ័យក្មេង។ ចំណងជើងដែលមានភាពស្មុគស្មាញជាច្រើនទៀតដែលបានប្រើបន្ទះឈីបកម្មវិធីបញ្ជាប្លុក (MBC) បន្ទះឈីបទៅក្នុងផ្នែកផែនទីនៃរ៉ូមនិងបំពេញភារកិច្ចផ្សេងទៀត។ មានបន្ទះឈីប MBC ជាច្រើនដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ចំណងជើងផ្សេងៗប៉ុន្តែ [Dhole] អាចធ្វើត្រាប់តាម MBC1 ដែលត្រូវគ្នាជាមួយមូលដ្ឋានកូដធំបំផុត។

ល្បិចមួយក្នុងចំណោមល្បិចដ៏អស្ចារ្យបំផុត [Dhole] បានអនុវត្តកំពុងបង្ហាញឡូហ្គោចាប់ផ្ដើមផ្ទាល់ខ្លួន។ ល្បែងរបស់ក្មេងប្រុសបានប្រើឡូហ្គូ “ក្រុមហ៊ុន Nintendo” ដែលជាវិធីនៃការការពារការរក្សាសិទ្ធិ។ ប្រសិនបើប្រអប់ព្រីនធ័រមិនមានឡូហ្គោអ្នកលេងហ្គេមក្មេងនឹងមិនរត់ទេ។ ឡូហ្គូពិតជាបានអានពីរដង – ម្តងដើម្បីពិនិត្យមើលព័ត៌មានរក្សាសិទ្ធិហើយម្តងដើម្បីបង្ហាញវានៅលើអេក្រង់។ តាមរយៈការប្រាប់អ្នកត្រាប់តាមដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យដែលមាននៅអាសយដ្ឋានទាំងនោះបន្ទាប់ពីការអានដំបូងក្រាហ្វិចអាចត្រូវបានបង្ហាញ។

ប្រសិនបើអ្នកឆ្ងល់ថាតើអ្វីទៅជាការត្រាប់តាមការត្រាប់តាមការព្រមព្រៀងគ្នាដែលអាចជួយបាន (ក្រៅពីល្បែងចោរសមុទ្រ) អ្នកគួរតែពិនិត្យមើល [Jeff Frohwein] ទំព័ររបស់ GameBoy Dev ។ [Jeff] បានចូលរួមក្នុងហ្គេមហ្គេមវ័យក្មេងដែលកំពុងអភិវឌ្ឍន៍របស់ក្មេងប្រុសព្រោះថ្ងៃដំបូង។ មានល្បែងដុះផ្សិតជាច្រើនបានច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយនៅទីនោះសម្រាប់ហ្គេមក្មេងប្រុសវ័យក្មេងនិងនិស្សន្ទវត្ថុផ្សេងៗ។ ។

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *